Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Radeon Instinct MI8 e 8GB de VRAM RTX A4000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI8 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI8
8.192 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +109%
17.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
abr. 2021
Radeon Instinct
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1140 MHz
-
Relógio Boost
1680 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
4096
Unidades de Sombreamento
5120
256
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
17.20 TFLOPS
8.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.20 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
268.8 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
115W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Fiji
Nome da GPU
GA104
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8.9 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.7

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