Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon Pro 450 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 450 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 81.28GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +140%
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
abr. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1035 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
81.28GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
640
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1024 GFLOPS
FP16 (metade)
4.915 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
TU117
Baffin LE
Variante da GPU
N18P-G62
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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