Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon Pro 450 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 450 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost975MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 81.28GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +484%
5.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
abr. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
975 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
81.28GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
640
Unidades de Sombreamento
3072
40
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1024 GFLOPS
FP16 (metade)
11.98 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.990 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
187.2 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
TU104
Baffin LE
Variante da GPU
N18E-G3R
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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