Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 455 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon Pro 455 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon Pro 455 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 455 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1425MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 81.28GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 455
1.313 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +733%
10.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jan. 2021
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1425 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
81.28GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
768
Unidades de Sombreamento
3840
48
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
68.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1313 GFLOPS
FP16 (metade)
10.94 TFLOPS
1313 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.94 TFLOPS
82.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
171.0 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GA106
Baffin PRO
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
12 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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