Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon RX 7600M

AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon RX 7600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 460 e 8GB de VRAM AMD Radeon RX 7600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 460 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 90W)
AMD Radeon RX 7600M Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 166% (2410MHz vs 907MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 81.28GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
AMD Radeon RX 7600M +829%
17.27 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1500 MHz
907 MHz
Relógio Boost
2410 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
81.28GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

14.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.858 TFLOPS
FP16 (metade)
34.55 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.27 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
539.8 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
90W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Navi 33
Baffin XT
Variante da GPU
Navi 33 LE
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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