Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 460 e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (1470MHz vs 907MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 81.28GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +386%
9.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1140 MHz
907 MHz
Relógio Boost
1470 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
81.28GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
1024
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.858 TFLOPS
FP16 (metade)
9.032 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.032 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
141.1 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
AD107
Baffin XT
Variante da GPU
GN21-X4
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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