Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon RX 480 Mobile

AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 460 e 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 460 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 19% (1077MHz vs 907MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 81.28GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +167%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
ago. 2016
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1000 MHz
907 MHz
Relógio Boost
1077 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
81.28GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.858 TFLOPS
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Ellesmere
Baffin XT
Variante da GPU
Ellesmere XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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