Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon RX 6650M XT

AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon RX 6650M XT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 460 e 8GB de VRAM Radeon RX 6650M XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 460 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M XT Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 166% (2416MHz vs 907MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 81.28GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
Radeon RX 6650M XT +432%
9.896 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
2068 MHz
907 MHz
Relógio Boost
2416 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
81.28GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

14.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.858 TFLOPS
FP16 (metade)
19.79 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.896 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
618.5 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Navi 23
Baffin XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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