Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300 vs Intel Arc B580

AMD Radeon Pro 5300 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (2670MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 224.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
Arc B580 +223%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
dez. 2024
Radeon Pro Mac
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
2670 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
256 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.448 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
190W
250 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
BMG-G21
Navi 14 PRO XE
Variante da GPU
SRPMF
RDNA 1.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.4 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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