Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1650MHz vs 1590MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300 +48%
4.224 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jul. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.448 TFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
80W
250 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
TU116
Navi 14 PRO XE
Variante da GPU
TU116-150-KA-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.4 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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