Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 e 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1650MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300 +71%
4.224 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.448 TFLOPS
FP16 (metade)
2.458 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.6 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Baffin
Navi 14 PRO XE
Variante da GPU
Baffin XT
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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