Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 e 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 54% (1650MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300 +208%
4.224 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
abr. 2018
Radeon Pro Mac
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.448 TFLOPS
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
60W
250 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Baffin
Navi 14 PRO XE
Variante da GPU
Baffin LE
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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