Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (2700MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
TDP mais baixo (30W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +96%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jun. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
800 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.448 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Phoenix
Navi 14 PRO XE
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
4 nm
6.4 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.8

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