Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 e 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1650MHz vs 1455MHz)
TDP mais baixo (85W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 224.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +252%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jun. 2018
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
224.0GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
1280
Unidades de Sombreamento
5120
80
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.448 TFLOPS
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GV100
Navi 14 PRO XE
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.4 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.5
Modelo de Shader
6.6

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