Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M e uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300M Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1392MHz vs 1250MHz)
TDP mais baixo (75W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300M +49%
3.2 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
out. 2016
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 10
Dispositivo móvel
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1291 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1392 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
1280
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.400 TFLOPS
FP16 (metade)
33.41 GFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.138 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.82 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GP107
Navi 14 PROA
Variante da GPU
GP107-400-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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