Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300M Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (85W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 32% (1645MHz vs 1250MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 192.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +110%
6.738 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
ago. 2016
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1442 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
1280
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.400 TFLOPS
FP16 (metade)
105.3 GFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.738 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
210.6 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GP104
Navi 14 PROA
Variante da GPU
N17E-G2-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
6.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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