Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1250MHz vs 1200MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300M +30%
3.2 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
abr. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
1280
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.400 TFLOPS
FP16 (metade)
4.915 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
TU117
Navi 14 PROA
Variante da GPU
N18P-G62
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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