Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300M Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1545MHz vs 1250MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +493%
18.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jan. 2021
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
1280
Unidades de Sombreamento
6144
80
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
148.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.400 TFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.98 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GA104
Navi 14 PROA
Variante da GPU
GA104-775-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.4 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.6

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