Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M e 4GB de VRAM Radeon RX 560 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300M Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1250MHz vs 1032MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 109.4GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300M +73%
3.2 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jan. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
784 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
109.4GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.400 TFLOPS
FP16 (metade)
1.849 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.849 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
115.6 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Baffin
Navi 14 PROA
Variante da GPU
BaffinM-XT
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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