Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M e 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (2025MHz vs 1250MHz)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +159%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
fev. 2024
Radeon Pro Mac
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
2025 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
1280
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.400 TFLOPS
FP16 (metade)
8.294 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.6 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
AD107
Navi 14 PROA
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.4 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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