Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs Intel Arc A310

AMD Radeon Pro 5500 XT vs Intel Arc A310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 4GB de VRAM Arc A310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 0% (1757MHz vs 1750MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 124.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (30W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT +100%
5.398 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500 XT
478
Arc A310
475
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
out. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
1750 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
1750 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
768
96
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
6
-
-
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
5.376 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.688 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
30W
300 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
DG2-128
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
ACM-G11
RDNA 1.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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