Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs Intel Arc A380

AMD Radeon Pro 5500 XT vs Intel Arc A380

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 6GB de VRAM Arc A380 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 186.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A380 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (2050MHz vs 1757MHz)
TDP mais baixo (75W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT +28%
5.398 TFLOPS
Arc A380
4.198 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500 XT
478
Arc A380 +9%
524
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jun. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
Alchemist(Arc 3)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
224.0GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
1024
96
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
8
-
-
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
8.397 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.198 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
1050 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
DG2-128
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
ACM-G11
RDNA 1.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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