Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs Intel Arc A770

AMD Radeon Pro 5500 XT vs Intel Arc A770

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 16GB de VRAM Arc A770 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 225W)
Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (2400MHz vs 1757MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
Arc A770 +264%
19.66 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500 XT
478
Arc A770 +379%
2292
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
out. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
Alchemist(Arc 7)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
2100 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
4096
96
TMUs
256
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
512
-
Núcleos RT
32
-
-
-
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
307.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
39.32 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.66 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.458 TFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
225W
300 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
DG2-512
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
ACM-G10
RDNA 1.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.4 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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