Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GT 640

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GT 640

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 2GB de VRAM GeForce GT 640 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1757MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 28.51GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT +678%
5.398 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500 XT +1393%
478
GeForce GT 640
32
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jun. 2012
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
-
1757 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GK107
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
GK107-300-A2
RDNA 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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