Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1757MHz vs 1518MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 84.10GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT +131%
5.398 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
mai. 2018
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
1392 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
1518 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
96bit
224.0GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
1536
Unidades de Sombreamento
768
96
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
36.43 GFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.332 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.86 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GP107
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
GP107-301-K1-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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