Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1757MHz vs 1733MHz)
TDP mais baixo (125W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantagens
Maior largura de banda VRAM (352.3GB/s vs 224.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
GeForce GTX 1080 11Gbps +64%
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
abr. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
352.3GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
1536
Unidades de Sombreamento
2560
96
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
180W
300 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GP104
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
GP104-410-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
6.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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