Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (125W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1852MHz vs 1757MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +163%
14.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2021
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
1627 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
1852 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
1536
Unidades de Sombreamento
3840
96
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
14.22 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.22 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.2 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
185W
300 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GA106
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
GA106-400-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.4 bilhão
Transistores
12 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.7

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