Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 25% (1757MHz vs 1410MHz)
TDP mais baixo (125W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +207%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
nov. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
915 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
1536
Unidades de Sombreamento
5888
96
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
220W
300 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GA104
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.4 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.6

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