Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1757MHz vs 1710MHz)
TDP mais baixo (125W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 224.0GB/s)
7168 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +451%
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
set. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
320bit
224.0GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
68
1536
Unidades de Sombreamento
8704
96
TMUs
272
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
320W
300 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GA102
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.4 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.6

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