Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 49% (2610MHz vs 1757MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 224.0GB/s)
12544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +1261%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
2340 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
2610 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
110
1536
Unidades de Sombreamento
14080
96
TMUs
440
32
ROPs
144
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
400W
300 W
PSU Sugerido
800 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
AD102
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
AD102-225-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.4 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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