Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA P106 100

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA P106 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 6GB de VRAM P106 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1757MHz vs 1709MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 100 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT +23%
5.398 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500 XT +17%
478
P106 100
406
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jun. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
1536
Unidades de Sombreamento
1280
96
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GP106
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
GP106-100-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
6.4 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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