Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon HD 8670 OEM

AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 2GB de VRAM Radeon HD 8670 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (1757MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 73.60GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8670 OEM Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT +569%
5.398 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2013
Radeon Pro Mac
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
73.60GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Oland
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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