Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon Pro VII

AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon Pro VII

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 16GB de VRAM Radeon Pro VII para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1757MHz vs 1700MHz)
TDP mais baixo (125W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 224.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
Radeon Pro VII +141%
13.06 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500 XT
478
Radeon Pro VII +599%
3343
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
mai. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
1400 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
224.0GB/s
Largura de Banda
1020GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
3840
96
TMUs
240
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
26.11 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.06 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.528 TFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Vega 20
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.4 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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