Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon RX 5700 XT

AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon RX 5700 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (125W vs 225W)
AMD Radeon RX 5700 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1905MHz vs 1757MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT +80%
9.754 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500 XT
478
Radeon RX 5700 XT +135%
1124
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jul. 2019
Radeon Pro Mac
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
1605 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
1905 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
2560
96
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
19.51 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.754 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
609.6 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
225W
300 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Navi 10
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
Navi 10 XT (215-0917210)
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.4 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.5

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