Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon RX 580

AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon RX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 8GB de VRAM Radeon RX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1757MHz vs 1340MHz)
TDP mais baixo (125W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
Radeon RX 580 +14%
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
abr. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
1257 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
1340 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
2304
96
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
185W
300 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Polaris 20
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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