Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500M Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (85W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (1734MHz vs 1450MHz)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +99%
8.878 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
ago. 2016
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1556 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
1734 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
1536
Unidades de Sombreamento
2560
96
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.909 TFLOPS
FP16 (metade)
138.7 GFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.878 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.4 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GP104
Navi 14 ULA
Variante da GPU
N17E-G3-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
6.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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