Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500M e 2GB de VRAM GeForce GTX 860M OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500M Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1450MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500M +220%
4.454 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500M +265%
384
GeForce GTX 860M OEM
105
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
fev. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
24
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
640
96
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

46.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.909 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.454 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GM107
Navi 14 ULA
Variante da GPU
N15P-GX-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

85W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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