Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500M e 2GB de VRAM GeForce MX450 25W para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 56% (1450MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500M +167%
4.454 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500M +135%
387
GeForce MX450 25W
164
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
ago. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
720 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
930 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
1536
Unidades de Sombreamento
896
96
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.909 TFLOPS
FP16 (metade)
3.333 TFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.667 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.08 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
TU117
Navi 14 ULA
Variante da GPU
N18S-G5
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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