Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (1450MHz vs 1125MHz)
TDP mais baixo (85W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +16%
5.184 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500M
384
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +548%
2489
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
mar. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
900 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
36
24
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
2304
96
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

46.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.909 TFLOPS
FP16 (metade)
10.37 TFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.184 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
162.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
TU106B
Navi 14 ULA
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.4 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

85W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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