Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500M vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

AMD Radeon Pro 5500M vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500M e 4GB de VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500M Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1450MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 174.7GB/s)
TDP mais baixo (85W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500M +19%
4.454 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
mai. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1450 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1365 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
174.7GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
2048
96
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.09 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.909 TFLOPS
FP16 (metade)
3.723 TFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.723 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
232.7 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Amethyst
Navi 14 ULA
Variante da GPU
Amethyst XT
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
5 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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