Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon Pro 555 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 555 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 81.60GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +1171%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1410 MHz
1275 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
81.60GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
768
Unidades de Sombreamento
5888
48
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1306 GFLOPS
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
GA104
Polaris 21 PRO
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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