Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon Pro 555 e 16GB de VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 555 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 81.60GB/s)
8960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +2403%
32.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mar. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1680 MHz
1275 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
81.60GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
768
Unidades de Sombreamento
9728
48
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
188.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1306 GFLOPS
FP16 (metade)
32.69 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.69 TFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
510.7 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
AD103
Polaris 21 PRO
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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