Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 555X e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 555X Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (94.08GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1575MHz
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (31W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +102%
2.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2018
Data de Lançamento
ago. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1575 MHz
1470 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
94.08GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
768
Unidades de Sombreamento
896
48
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1393 GFLOPS
FP16 (metade)
5.645 TFLOPS
1393 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.822 TFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.20 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
TU117
Polaris 21 PRO
Variante da GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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