Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 555X e 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 555X Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 94.08GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +2252%
32.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2018
Data de Lançamento
jan. 2025
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
1470 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
256bit
94.08GB/s
Largura de Banda
1.01TB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
64
768
Unidades de Sombreamento
8192
48
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1393 GFLOPS
FP16 (metade)
32.77 TFLOPS
1393 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.77 TFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
512.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
175W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
GB203
Polaris 21 PRO
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Modelo de Shader
6.8

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