Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 320.3GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 68% (1734MHz vs 1035MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +67%
8.878 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
ago. 2016
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1556 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1734 MHz
770 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5X
2048bit
Barramento de Memória
256bit
394.2GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
138.7 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.878 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
GP104
Navi 12
Variante da GPU
N17E-G3-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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