Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 2GB de VRAM GeForce MX230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 48.06GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 48% (1531MHz vs 1035MHz)
TDP mais baixo (10W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M +575%
5.299 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
fev. 2019
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1519 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
770 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
64bit
394.2GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
2560
Unidades de Sombreamento
256
160
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
12.25 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
783.9 GFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.50 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
GP108
Navi 12
Variante da GPU
N17S-G0-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
1.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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