Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

AMD Radeon Pro 5600M vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1035MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 25.44GB/s)
2160 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M +919%
5.299 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
abr. 2010
Radeon Pro Mac
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1035 MHz
Relógio Boost
-
770 MHz
Relógio de Memória
795 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
394.2GB/s
Largura de Banda
25.44GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
400
160
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
Madison
Navi 12
Variante da GPU
Madison XT (216-0772003)
RDNA 1.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.627 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.0

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