Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon Pro 460

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon Pro 460

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 4GB de VRAM Radeon Pro 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1035MHz vs 907MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 81.28GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 460 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M +185%
5.299 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
out. 2016
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
850 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
907 MHz
770 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
394.2GB/s
Largura de Banda
81.28GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
1.858 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.858 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
116.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
Baffin
Navi 12
Variante da GPU
Baffin XT
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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