Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (1250MHz vs 1035MHz)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 394.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +69%
8.96 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M
535
Radeon Pro Vega 56
531
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
ago. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1138 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
770 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
2048bit
Barramento de Memória
2048bit
394.2GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
3584
160
TMUs
224
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
17.92 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.960 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
560.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
Vega 10
Navi 12
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
12.5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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