Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 7700S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 8GB de VRAM Radeon RX 7700S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 288.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 7700S Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 142% (2500MHz vs 1035MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
Radeon RX 7700S +286%
20.48 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M
535
Radeon RX 7700S +123%
1198
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
jan. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
770 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
128bit
394.2GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
160.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
40.96 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.48 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
640.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
Navi 33
Navi 12
Variante da GPU
Navi 33 XT
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
13.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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